Старый 05.11.2010, 13:46   #96 (permalink)
Cortus
Участник
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 150
Тема, конечно, интересная!
Аргументация относительно выгодности "подкрутки" для румов безупречна - тут спорить нечего.

Однако, мне интересно вот что.
Каждый момент времени в руме играет минимум 50 000 тысяч игроков (это, наверное, в самые "мертвые" часы).
И вот в моей голове не укладывается, как можно создать такой алгоритм, который будет учитывать скилл каждого игрока, и в соответствии ему осуществлять "недобор", сохраняя при этом какой-то определенный баланс?
Cortus вне форума